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大约有 693 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

341. 文件中生成 [ 65%]

...? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏中访问带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

342. 读取3d文件 [ 65%]

...请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

343. 2.12.2beta1 诸多bug [ 64%]

...able 状态 zyy • 2021-11-08 19:42 LayaAir 2.12.2bata 刚刚创建项目 默认 发布模式 为 文件模式 创建了一个A.scene 编译后 layaMaxUI里面没有A.scene代码 发布模式 改为 加载模式 才好使 zyy • 2021-11-08 20:18 3个bug示例查看GameUI类.zip zyy • 2021-11-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

344. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ui.UIComponent [ 64%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 64%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 64%]

...版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

348. 提示缺少,ktx文件。 [ 64%]

... TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏中访问带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

349. Texture.create 和Texture.createFromTexture有什么区别 [ 64%]

...什么区别? dispone和destory的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 view和Dialog区别 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

350. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 1.2 常用的刚体属性 isKinematic是否为运动刚体 3D的刚体,默认是动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010