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大约有 2,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

341. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 79%]

...。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

342. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 79%]

...     context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

343. 3D动态阴影 [ 79%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于cacheAsBi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

344. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 79%]

...tem.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错(附件是导出后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

345. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 79%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可能是光 shader 影响的效果不大一样,可以在unity里面 调用laya 的shader 或者 用layaairRun 预览结果。 2018-08-06 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

347. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 78%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 78%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 78%]

...来自: scene的材质只能使用sky类型的,你随意拖动其他的shader引发了渲染错误 2023-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1691649114用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

350. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 78%]

...设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cocochen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510