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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

341. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 79%]

....d3.terrainClasspublic class TerrainChunkInheritanceTerrainChunk RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainChunk 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 79%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 79%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TrailSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.trailClasspublic class TrailSprite3DInheritanceTrailSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 79%]

...目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

345. SkinnedMeshSprite3D [ 79%]

SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

346. 关于触控点列表 [ 79%]

...js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE下的组件列表进行裁剪呢? 问题状态 最新活动: 2018-02-02 19:05 浏览: 770 关注: 2 人 qq771472501 • 2018-02-04 12:50 触控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

347. 随机数的种子怎么设置 [ 79%]

...要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

348. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 79%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _scene3D _scene3D: any Inherited from Scene._scene3D Defined in laya/display/Scene.ts:28 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 79%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 79%]

...好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraMoveScript); 可是,这样添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410