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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

341. laya.display.Text_API3.0 [ 41%]

...aya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } Hierarchy Sprite Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...ts Packagelaya.uiClasspublic class MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. laya.ui.View [ 40%]

...thods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Scene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.display.AnimationBase [ 40%]

...Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

... Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.display.Scene [ 39%]

...hods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 39%]

...ants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class Scene3DInheritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By act...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. laya.display.Input [ 37%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.display.Animation [ 37%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513