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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

341. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 57%]

...:boolean;     private twoFirst:boolean; constructor(){         super(); this._scene = null;      this._text = null;         this._camera = null;         this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0);      this.lastPosition = new Laya.Vector2(0, 0);      this.di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

342. 天空穹不显示 [ 57%]

...不显示 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

343. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 56%]

...public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainCol"); CMat.initShader(); this.inited = true; } this.setShaderName("CMatShader"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

344. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 56%]

...createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void {     super.createChildren();     this.createView(Laya.loader.getRes("test/TestPage.json"));     this.loadUI("test/TestPage"); }   2. 在编辑器生成代码的时候怎么添加自定义的操作? 比如我想同时生成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

345. 如何调用父类get、set方法? [ 56%]

...的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你试下LoginView.__super.call(this)   ,   注意,是2个下划线 2017-11-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 caochangli 赞同来自: 官方没人回复下吗? 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你把这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

346. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 56%]

...ene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;     Laya.Stat.show();     this.newScene = Laya.stage.addChild(ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

347. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 56%]

... var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

348. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

... CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 56%]

...ivate sEnemyRes = "remote/model/res/Conventional/man_1.lh" constructor() { super(); let self = this; Util3d.loadRes( [ this.sMapRes, this.sBullRes, this.sEnemyRes ], function (bIsFinish) { if (bIsFinish) { self.onResFinish(); } } ) } onResFinish() { let pNewScene = <Laya.Scene3D>Util3d.getRes(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

350. 微信飞机大战教程JS版内容重复 [ 56%]

... 微信 YuanAndJing 赞同来自: 飞机大战  JS视频中 第三节Role.super(this);  执行出错  请问是什么问题?   2017-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hodd1988 相关问题 关于微信小游戏关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415