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Laya_社区(211) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) laya_api(68) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1. 如果直接调用atlas-generator可执行程序,可以使用--dataFormat指定生成文件的格式; 2. 建议将 layacmd 更换为 layaair-cmd,因为 layacmd 以后不再维护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,也不行。 有没有人有解决办法? 2019-06-21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...为什么老是加载错误啊。崩溃了 Unity的LayaAir3D的Export无法执行预览,出现“VM10:6789 crbug/1173575, non-JS module files deprecated.”的错误信息 IOS使用Laya.GeoLocation错误 问题状态 最新活动: 2025-03-03 17:37 浏览: 1705 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...击Dialog之外的区域关闭弹框 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...开发人员工具 2) 查看F12导出日志: 最好先清理已有输出,执行F12观察输出(可以搜索 fileconfig) 2020-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Cross_Sky 相关问题 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tion = 0; //弹力 在onUpdate 或者用timer驱动运动 或者只执行一次 .move() 都会出现 不规律抖动, this.characterController.move(movePos); 有没有遇到的? 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626