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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

341. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 71%]

...有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11-29 17:08 不好意思,这套模型是程序根据运行时生成的,为了测试h5用,可能弄的比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

342. app打包控制代码问题 [ 71%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于apk打包动画卡的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

343. 图片资源引用 [ 70%]

...放bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录的 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? UI发布以后如何引用 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

344. 请问下,laya3d的场景可以和2d的龙骨动画配合使用吗?要怎么做? [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问layaIDE里,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

345. Laya移动摄像机,场景有轻微抖动,看示例代码也是有这样的问题,有什么解决方案吗 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

346. 一个单个界面的空项目,直接选择发包QQ平台,无法正常启动 [ 70%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target unity的模型导出后laya显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

347. 导出一个大模型 其有多个元素运动 只有其的一个有动画 [ 70%]

...如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

348. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 70%]

...的这种js代码分包可不是想象那么简单,不过index.html里会自动生成引用顺序,可以作为参考。如果你自己的项目分层明显的话可以去看看ts的 Project References。 唐家灬三少 • 2020-06-05 18:22 额,好吧,多谢了,那我去看看还有啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

349. 编辑模式的界面都不显示出来 [ 70%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 unity的模型导出后laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

350. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715