• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

341. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 84%]

...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:558 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

342. Button点击函数逻辑bug [ 84%]

...se(e) { if (this.toggle === false && this._selected) return; if (e.type === Laya.Event.CLICK) { this.toggle && (this.selected = !this._selected); this._clickHandler && this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

343. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 83%]

...yElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new HLODBatchMesh(): HLODBatchMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 83%]

...图集配置json当做 Loader.ATLAS来加载,并在加载数组中声明type , 如:[  { url: "A.json", type: Loader.ATLAS } ]   :) 2017-08-16 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: jonathang4 試試看把 Atlas Folder 裏頭的檔案都刪除,再重新導出一次。   再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

345. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 83%]

...anchun 赞同来自: 知道了,这样处理  let arg = [{ lPath: path, lType: type }];  if (type == AssetType.Type3D) {         Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete, arg)); }      private OnAssetComplete(arg: any): void {             let pat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

346. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 83%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

347. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 83%]

...二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

348. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 83%]

微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

349. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 83%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.display.Stage [ 83%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage  mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513