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...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:558 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...se(e) { if (this.toggle === false && this._selected) return; if (e.type === Laya.Event.CLICK) { this.toggle && (this.selected = !this._selected); this._clickHandler && this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...yElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new HLODBatchMesh(): HLODBatchMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...图集配置json当做 Loader.ATLAS来加载,并在加载数组中声明type , 如:[ { url: "A.json", type: Loader.ATLAS } ] :) 2017-08-16 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: jonathang4 試試看把 Atlas Folder 裏頭的檔案都刪除,再重新導出一次。 再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...anchun 赞同来自: 知道了,这样处理 let arg = [{ lPath: path, lType: type }]; if (type == AssetType.Type3D) { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete, arg)); } private OnAssetComplete(arg: any): void { let pat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene 引擎使用的是1.7.17beta版本,下面是报错堆栈,附件是工程项目以及导出的小游戏项目。 Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to load this fil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513