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大约有 2,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

341. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 84%]

... Vector4最小开始颜色,1模式。ShurikenParticleSystem  startColorType : int开始颜色模式,0为恒定颜色,2为两个恒定颜色的随机插值,缺少2种模式。ShurikenParticleSystem  startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSyste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 84%]

...色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

343. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 84%]

...j ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clear clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeometry(owner: TrailFilter): TrailGeometry Overrides GeometryEleme...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 84%]

...turns void effectiveProperty effectiveProperty(): Map<string, ShaderDataType> Inherited from Material.effectiveProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:558 get all material uniform property Returns Map<string, ShaderDataType> event event(type: string, data?: any): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

345. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 84%]

...yElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new HLODBatchMesh(): HLODBatchMesh Overrides GeometryElement.constructor Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. Button点击函数逻辑bug [ 84%]

...se(e) { if (this.toggle === false && this._selected) return; if (e.type === Laya.Event.CLICK) { this.toggle && (this.selected = !this._selected); this._clickHandler && this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

347. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 83%]

...图集配置json当做 Loader.ATLAS来加载,并在加载数组中声明type , 如:[  { url: "A.json", type: Loader.ATLAS } ]   :) 2017-08-16 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: jonathang4 試試看把 Atlas Folder 裏頭的檔案都刪除,再重新導出一次。   再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

348. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 83%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

349. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 83%]

...anchun 赞同来自: 知道了,这样处理  let arg = [{ lPath: path, lType: type }];  if (type == AssetType.Type3D) {         Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete, arg)); }      private OnAssetComplete(arg: any): void {             let pat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

350. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 83%]

...二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106