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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...", "vslider$bar.png");//图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeVSlider)); } private placeVSlider(): void { let vs: Laya.Slider = new Laya.VSlider(); vs.skin = "vslider.png"; vs.height = 300; vs.pos(400, 50); vs.min = 0; vs.max = 100;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...", "hslider$bar.png");//图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeHSlider)); } private placeHSlider(): void { let hs: Laya.Slider = new Laya.HSlider(); hs.skin = "hslider.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 500); hs.min = 0; hs.max = 100; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...lor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Button实例 var btn:Laya.Button = new Laya.Button(this.skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage.addChild(btn); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. socket大型项目回调 [ 44%]

...et监听 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

346. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...tage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load([this.buttonSkin, this.clipSkin, this.bgSkin], Laya.Handler.create(this, this.onSkinLoaded)); } private onSkinLoaded(): void { this.showBg(); this.createTimerAnimation(); this.showTotalSeconds(); this.createContro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

....create(null, function (res:any){ Laya.stage.addChild(res); })); //用Laya.loader的方式加载,加载后根节点是Scene2D Laya.loader.load('scene/Game.ls', Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

348. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...HOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建水平滚动条 this.createHScroller(); } /***创建水平滚动条***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...HOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建垂直滚动条 this.createVScroller(); } /***创建水平滚动条***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 44%]

...tChildAt(13) as MeshSprite3D;               var texture:Texture2D = Loader.getRes("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理和最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505