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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

341. 同一个项目,用1.7.2beta发布max.js要比1.6.2大2倍? [ 54%]

...项目测试了下,没有这么大的差距,这样,你可以联系下管理员,帮你远程看下! 2017-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

342. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 54%]

...? newlearn • 2020-07-22 14:25 这样的话 就是做维护两套UI管理起来好麻烦 有没有可以设置坐标偏移的地方呢?渲染字体的时候固定偏移多少这样能不能解决呢 Laya_XS • 2020-07-22 20:00 目前没有这样的接口提供直接修改整体文字偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

343. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动图3](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 54%]

...用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 版本管理时index.js的hash值错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

345. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...官网社区提问,也可以将社区中的链接发到官方QQ群中 @ 管理员 charley 社区网址:https://ask.layabox.com/ ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../wec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 数字和字符混搭换行不标准的问题 [ 54%]

...IChatText.innerHTML = "<span style='font:24px' color='#FF0000'>" + "[管理员]</span><br/>" + "<span style='font:24px' color='#FFFFFF'>我是第一行111,一11111</span><br/>" + "<span style='font:24px' color='#FFFFFF'>我是第二二二二二二二二二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

347. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 54%]

...团队支持、培养空间、独立的决策能力和范围。人性化的管理和广阔的晋升空间。 3.在合理且有竞争力的回报的基础上,如果您是片面追求福利和安定者,请勿投压寨简历。如果您需要一个广阔的空间和舞台,并有强烈的责任感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

348. 游戏发布设置pubset.json里面路径保存的绝对路径~ [ 54%]

...功。 按照现在的模式,pubset.json这个文件不能提交到版本管理系统,因为每个人一改发布这个文件的内容就变化了。 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 今天又花了好长时间找问题,我的电脑保存了两份目录分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

349. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 53%]

...架被拒的说明 Layabox如何实现本地存储 bin目录要加入版本管理吗 本地调试加载本地图片都报错 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 打包成手机app的详细教程 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

350. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 53%]

...大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714