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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 69%]

...样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。   1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗?     -------------------------------------------------------------- 问题补充(附 Demo): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

343. 关于遮罩的问题 [ 69%]

关于遮罩的问题 现在有2张图片,分别问img1,img2 设置img1.mask=img2; 当img1位置改变的时候,img2也跟着移动了,如何让img2位置固定。 在实现一个有滚动效果的进度条的时候需要用到这个,跟下面问题是同一个问题,求解答一下 https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

344. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 69%]

...与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动增加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 69%]

...取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是500 但是屏幕的宽度也就414 明显不对 我想得到list相对于屏幕的宽度和坐标) 稍微扯偏了...  之后偶然看到Laya.Utils.fitDOMEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

346. laya.display.Sprite [ 69%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 69%]

...片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的一张图片会卡在起始位置,无法从数组删除,过一会又一张会卡住,以此类推,之后全部卡住...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

349. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. 指定了hitarea,点击事件无效 [ 69%]

...区域),我自己调试了很久,发现是因为生成角色的时候设置了pivot的原因,只要把pivot去掉就没问题(但是因为角色的画布大小比格子要大20个像素,如果不设置pivot显示的位置又不正确),弄了很久都不知道怎么解决这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627