• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

341. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

342. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 77%]

unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 如题。   模型放大后,小球下落,unity是不穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

343. layair-cmd 命令执行说没有发现目录 [ 77%]

...g,不能实现负负得正 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 layaair2.0)请问j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

344. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 77%]

接入平台后资源加载全部失败,求救 目前接入了qq玩吧这个平台,但是接入后发现资源都加载不上了,其他平台没问题的。 打断点发现是window.location读取到的都是平台的域名,而不是我们游戏的域名,所以URL.basePath错了,资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

345. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 77%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

346. This image has just been released and needs to be restored now [ 77%]

...be restored now 在native运行环境下,打开UI界面时加载的图片资源,在界面关闭时对其做clearTextureRes。 短时间内再次打开该界面就会出现这样的提示。请问这个提示是否有性能影响,该如何避免呢? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

347. swf不能播放,不知道是不是资源太大的原因 [ 76%]

swf不能播放,不知道是不是资源太大的原因 swf文件已上传 附件 : --> 3.rar 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 符合要求的swf可以转换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

348. 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ 76%]

请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 已解决。。。。 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo 好的,有问题及时沟通! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

349. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 76%]

Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 现在感觉是打包一个app+webview,还是在网络上面加载,不是本地加载 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

350. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 76%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011