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大约有 1,735 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

341. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 77%]

能够知道使用的资源是不是Atlas吗 如题,我把要使用的图片拖入skin了,可否在程式里面知道现在这个Image使用的是一般图片或是图集(Atlas)? 附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

342. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 77%]

资源创建的不同龙骨动画相互影响 网速快时几乎必现 同一个龙骨sk文件创建的ab两个动画 播放b动画时对a动画产生了影响 b撞击动画播放时a的底部也出现了该动画,此后由该龙骨文件生成的动画元素均有问题 错误情况 正确应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

343. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 77%]

为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 如图1 这个是未清理之前的 curmen还是29.99,也能输出出来。 当我使用了clearRes后再打印的时候发现资源已经没了,但是curmen还是没有改变,如图2. 请问下是什么原因。   PS,我本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

344. UI层级怎么设定 [ 77%]

...定 如何设置保持顶层层级 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 多UI层级的点击事件 如何设置层级z-index 问题状态 最新活动: 2017-04-07 12:03 浏览: 2836 关注: 2 人 C_jx • 2017-04-07 13:13 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

345. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 77%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

347. IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整 [ 77%]

IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整 IDE编辑Laya目录下的资源导出不完整,设置了打包不打包,甚至清理styles.xml,都依然不起作用。只能手动把资源粘贴到bin目录下 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

348. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 77%]

...用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 77%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 [ 77%]

unity 导出的资源 网格碰撞器 模型放大 碰撞失效的问题 如题。   模型放大后,小球下落,unity是不穿透的。layaRun 是穿透的 附件 : --> test.zip 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404