• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

341. 导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 [ 92%]

导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 使用terrain绘制高低,中精度和高精度导出后,能正常显示,但是非常高精度导出后,无法正常显示。   附件 : --> 2020-07-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

342. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 92%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

343. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 92%]

Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 如题 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细叙述问题后留unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

344. 模型的动态合并 [ 92%]

...en 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

345. 3DS MAX 怎么导出Laya资源 [ 92%]

3DS MAX 怎么导出Laya资源 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 需要先把资源导入unity  然后使用unity导出插件 导出 就可以用了 2019-05-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

346. 2.2.0的导出插件不导出avatar [ 92%]

2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

347. 为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. [ 92%]

为什么unity3D 导出的场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看不见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

348. 急!!!Layacmd没有导出资源 [ 92%]

急!!!Layacmd没有导出资源 layacmd compile %project%  -ui clear=true exportRes=true 我是这样写的命令,但是代码是编译了,ui也导出了,图片资源却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

349. 打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 [ 92%]

打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 跟着视频的老师做的ui页面,然后导出生成的layaMaxUI.ts里面不一样,缺了很多东西,为什么? 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

350. spine 的转换后导出BUG [ 92%]

spine 的转换后导出BUG 当用spine或者dragbones导出后 会ide会把动画打包成图集   如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作)   如果导出时选择不打包  则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613