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laya发布js成功的提示能不能明显一些? 我每次都是在IDE发布时是否卡死来判断发布是否成功,其它使用者也跟我一样吗?laya Air IDE在发布成功后能不能給个明确提示? 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 每次都覆盖我辛辛苦苦写的game.json,好累的啊 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gamedaybyday2 赞同来自: game.json的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 发布时不勾选压缩混淆js的话,bundle.js里还是会有sourcemap信息的,勾选的话就没有了,那我去哪里找gulp uglify压缩混淆js过程生成的sourcemap信息呢?线上的游戏出现的报错我们希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
发布图集质量 使用ide发布图集的时候选择的是png32,之后发布游戏的时候有个压缩过程,压缩完之后把游戏挂到网页上发现画面质量下降,这是什么原因,难道只能选择不压缩png图片么,那样的话包会比较大,有没有好的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 提一个建议,项目发布时,未修改的文件希望不要直接覆盖拷贝。直接跳过就可以了。 覆盖拷贝后,项目增量上传到服务器时,会认为都被修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
官方能否发布几个优化的方向 游戏写的差不多了 下一步要开始优化性能 求官方给点建议 从哪些角度入手 谢谢! 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...者子目录)中。 打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建” 弹出界面中:Native版本 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
发布后打开Index黑屏怎么回事啊 求助啊 2018-10-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****828 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
急:关于预设挂载脚本后,发布web,属性失效问题 问题是这样的,这次用beta8发布一个web版本,以前好像beta6版本发布过,没问题,但是这次发布,出了一个让我崩溃的问题,现在终于复现出来。 新建一个预设,挂载一个脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
UI界面发布后的layaUI.max.all.ts文件里的函数认识 constructor(){ super()}和 createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(ui.login.HeadUI.uiView); } 是先执行constructor()再执行createChildren()吗?constructor()相当于构造函数,createChildren()是构造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226