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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 63%]

发布原生 ios/android 的渲染问 题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

342. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 63%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

343. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 63%]

...asBitmap no size! unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2019-06-19 10:22 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

344. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. RenderTexture: unkonw depth format. [ 63%]

...为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放视频,如何把视频生成rendertexture贴在材质上 RenderTexture赋值到UI上显示 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

346. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 63%]

...下的节点 谷主 • 2024-11-01 10:57 那可能是场景数据?3.2的渲染和3.0的差别有点大,不知道哪里触发了这个。最好能提供一个重现的demo。 句号先生 • 2024-11-01 10:44 是之前 3.0.8 升级上来的项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

347. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 62%]

...问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

348. scrollrect的bug? [ 62%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2017-03-29 22:05 浏览: 2223 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-03-30 11:20 var containr = new Sprite(); containr.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#ff0000') containr.size(200,200); co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

349. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.ui.Slider [ 62%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929