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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 [ 69%]

...基本上只需要socket和canvas这块的功 怎么让模型原地依照Y旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-01-09 15:17 浏览: 1686 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

343. laya.ani.bone.Skeleton [ 69%]

...。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. laya.display.AnimationBase [ 69%]

...。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ui.Slider [ 69%]

...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.particle.ParticleSetting [ 69%]

...ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表ZParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphereEmitterCenterPosi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.filters.GlowFilter [ 69%]

...r (default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y方向的偏移 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 68%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from UIComponent.anchorX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:468 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

349. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...持 | | Anchor(锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Axis(主) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Connected Anchor(连接锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Secondary Axis(副) | 支持(包括:X、Y、Z) | | X Motion(沿X平移运动) | 支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513