• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

3491. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine 正式发布时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3492. subtst这个问题还没解决把 [ 54%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-04-10 16:59 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

3493. 关于动态合并以及克隆的一些问题 [ 54%]

...怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于removechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-07-21 18:24 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

3494. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 54%]

...会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-05-23 22:22 浏览: 1380 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-05-24 07:21 这种情况下,如何解决是最合适的? 183*****755 • 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

3495. 没有鼠标滚轮按下的事件? [ 54%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

3496. ViVo (2.2.0bate4 ) u3d模型无法加载 [ 54%]

...屏图片 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

3497. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 54%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event定义事件的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2025-01-23 15:56 浏览: 7422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

3498. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 54%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

3499. [LayaNative 3.0]Layaair3.3在Android平台上字体的加载困惑 [ 54%]

...上字体的加载困惑 如果在Layaair-IDE的资源管理器中含有定义字体(并不是发布Android studio项目后在项目放置字体文件,而是项目开发中就有了),那么是不是发布后Native直接加载这个字体,不需要文档说的枚举远程下载什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250702

3500. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以定义脚本为例,引导开发者在场景上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011