• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

3511. 不等高的list,有人做过吗。 [ 53%]

...,就没法不等高了。我也有这个需求,我做的聊天气泡。使用fairyGui得GList结合laya。可以实现每个cell得宽高自定义。 下图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

3512. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 53%]

...的Label组件赋值 字体被释放 官方有没有animation中label事件使用的教程 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaugh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

3513. 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? [ 53%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-04-21 19:07 浏览: 3572 关注: 3 人 LIU JIAN YOU • 2020-11-05 15:23 如果是按下鼠标离开浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

3514. 微信小游戏示例打包之后出现问题 [ 53%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

3515. 微信小游戏发布后黑屏 [ 53%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

3516. Laya.MiniAdpter.init(); 最新版本还是显示不存在类型 [ 53%]

...在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3517. 你好,请问离屏canvas怎么绘制当前的canvas上呢 [ 53%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-05-25 14:17 浏览: 1235 关注: 4 人 grayle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3518. 微信小游戏怎么引入DOMParser? [ 53%]

...30/game/gamePage.html:132:80 请问如何正确的引入DOMParser?   我使用的是1.7.16版本,不过1.7.17中也是一样的 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

3519. 使用Tween.to完成回调异常! [ 53%]

使用Tween.to完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

3520. 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 [ 53%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213