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大约有 3,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

3511. Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 [ 72%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

3512. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 72%]

...示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

3513. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 72%]

...使用matter.js库无智能提示 图集打包找不到图集文件 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

3514. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 72%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3515. 项目资源的问题 [ 72%]

...tter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

3516. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 72%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

3517. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 72%]

...,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

3518. Starling项目需要注意哪些问题? [ 72%]

...过命令行工具构建和发布项目 配置layaAir需要注意的 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

3519. 关于项目分包的问题?? [ 72%]

....8 json图集加载问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

3520. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 72%]

...底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206