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2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ProgressBarProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ProgressBarInheritanceProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 原因是发布的index.js里缺少代码,添加下面的代码可以解决问题。 window.loadLib = require; loadLib("weapp-adapter.js"); 另外,发布目录的index.html没有意义,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite 不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
使用mask后,苹果手机会闪屏 引擎版本:2.12.2,其他手机没有问题,只有附件手机配置会导致闪屏。 附件 : --> all.zip bug视频.zip 最新bug视频.zip 2022-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 Sprite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中: 请问该如何解决? 使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 准备使用Laya做项目,正在熟悉工具 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
laya发布上传到微信开发者工具的项目还可以添加腾讯云服务吗? laya发布上传到微信开发者工具的项目还可以添加腾讯云服务吗?如果可以,怎么添加?如果不行,怎么在LayaAir中使用腾讯云服务以实现用对用户关系链互动数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009