大约有 4,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(3324) Laya2.0_文档(296) Laya_示例(141) Laya2.0_示例(117) Laya3.0_文档(116) Laya3.0_api(94) Laya2.0_api(9) laya_api(6)
...loop调用后出现Cannot read property 'loop' of null Laya.timer.loop(100,this,function():void{trace(90890789078);}); 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'loop' of null at new LayaUISample (LayaUISample.max.js:394) at LayaUISample.max.js:29731 at LayaUISample.max.js:29733 2017-02-14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...长时间运行后,这个label设置就不起作用了。 代码类似 this.MoneyLbl.text = 一个值。 打了断点,值是附上了,只是UI没有变化,请问这是什么原因。 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...信小游戏2D示例,直接使用wx.login是报错的,warning:wx.login This variable is not defined. 那是怎样使用微信API?另外看关https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-1-0 发布是有libs的,但用创建的微信小游戏2D发布没有libs,需要怎样包含进来? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
... Test { private Context context; public void init(final Context context) { this.context = context; } public void msg() { Log.d("layabox", "test"); Toast.makeText(context, "测试", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }该如何反射才能调到 msg 方法 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...rial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.stage.addChild(ball); ball.x=275; ball.y=200; Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame():void { // TODO Auto Generated method stub if (ball.x>540||ball.x<10) { xflag=! xflag; } if (xflag) { ball.x+=v; ball.y=200+d*Math.sin(v*ball.x*Math.PI/180); } else { ball.x-=v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160424
...script //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); })); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: 获取鼠标 Laya.stage.mouseX 或者对应容器里面的 this.mouseX 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 perfect_wo 赞同来自: 这个是可以的 3Q 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 per...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...044行 的 aniIndex值为-1 在往回找 报错时 laya.ani.js 3896行 的 this._player.currentAnimationClipIndex的值为-1 具体原因还在分析,因为是公司项目,而且出错规律毫无头绪,不方便打包,希望谁能给点方向性的建议 附件 : --> 2018-10-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011