大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0373 秒)
ttf字体带版本号会导致加载不正常 用如下方式加载的ttf字体 在启用了版本控制之后 加载的名字还是不带版本号的 let ttfloader:Laya.TTFLoader=new Laya.TTFLoader() ttfloader.fontName="fzy3jw"; ttfloader.load("font/fzy3jw.ttf"); ttfloader.complete=Laya.Handler.cr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
发布玩一玩应用,屏幕适配没效果 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 由于玩一玩支持了webGL模式,新版本全面更换为新的适配方案,争...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
[LayaAir3]Laya3.2.0Bate3 Spine报错 如图所示......... 附件 : --> 2024-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: TuDou 已在3.2正式版中解决,请关注近期的官网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本 在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果 浏览中效果 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体; 图一是没发射的球体: 图二是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
在WebGL模式下使用blendMode = "destination-out"绘制为黑块 具体说明在这里http://ask.layabox.com/question/2316 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
tsconfig.json报错No inputs were found in config file,要怎么配置? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建项目会自动配置,你这个怎么操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 layaair 2.2beta ts 项目 两个bug !. 首先说明 项目是ts项目 导出模式为 文件模式 设计模式下 新建场景或页面 时 定义的 var 变量 在 runtime 类中 是und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 如题 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809