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...[已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 layaair-cmd publish -h 报找不到universalify module错误 layaair-cmd publish -o cc 没有压缩代码 使用layaair-cmd管理资源版本报错 layaair-cmd添加ui,publish指令对1.7.18版本的支持 linux系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...个Dialog,才能达到以上效果。但是这样会产生很多重复的代码,造成代码冗余。 请问有没有什么解决办法? 2016-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
...的是在当前页面运行,而不是从加载页运行。这个页面的代码里,图集必须要预先加载, 但是示例里,因为在加载页做了预加载,而那个页面是嵌套页,不是独立运行的,所以就没有重复加载,而是直接使用的。当你直接在这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...不知道是否与填充图的纹理格式有关,以下是测试的关键代码: //生成填充用的图片 urls.push({ url: ResourcesManager.inst.brush_test_green, clas: Laya.Loader.TEXTURE2D,constructParams:[100, 100, 1, false, true]}); //开始填充 public fillPlane(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...览: 1480 关注: 2 人 Monica • 2017-05-22 10:49 该问题是因为在代码中初始化了两次引擎,最终是以FightMap文件中的适配为主的。 修改方式: 你可以将FightMap文件中的适配还有初始化引擎的代码注释掉,也可以把index.html中对LayaSample类的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-01-19 17:08 浏览: 726 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...接 提交 1 个回复 Neo 赞同来自: 这个还是检查一下自己的代码是否有对内存操作留有隐患的代码吧 https://blog.csdn.net/lancees/article/details/8896711 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2023-12-14 10:50 浏览: 2988 关注: 3 人 light_1234 • 2023-12-14 11:35 (⊙o⊙)… 辛苦了。。。谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231213
...执行创建移除,加两个按钮 function btn1(){//创建这行代码全没有变化的 cAnimation("jx10","dzb/shan10.json",100,100,327,22,200,game,false,1,1,0,null,true,null); } function btn2(){//移除 game.removeChildByName("dh1"); } 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411