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大约有 5,896 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

3551. [LayaAir3]3.3 请问shader多个pass情况下可以分别设置各个Ztest ,Cull back的状态吗 [ 63%]

...序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250719

3552. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上都正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 [ 63%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

3553. 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子域工程 [ 63%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

3554. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 63%]

...问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

3555. 按钮在场景的对齐问题 [ 63%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

3556. 内存和显存的释放 [ 63%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

3557. 手机浏览器运行会卡? [ 63%]

...定 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问下loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3558. 真机打开某个界面非常卡顿,浏览器上没问题 [ 63%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Native2.0正式版wss连接不成功we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

3559. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3560. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715