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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-04-21 10:28 浏览: 2163 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于shader中opengl函数问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提醒一下,本篇文档适用于LayaAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
....13,compileSdk版本为27,minSdk为18,LayaAir引擎为1.7.14beta 1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf 请问为什么包中有assetsid....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627