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大约有 18,746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0350 秒)

3571. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 81%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

3572. 分享一个TS版本的斗地主客户端 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorper 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

3573. 麻烦问下现在3D版本的unity版本需要多少的 [ 81%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3574. 更新1.7.2版本出现must set Document Class,错误,【重点】哪里设置启动类 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wudixiaotuzi 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

3575. LayaAir 打包apk报错问题 [ 81%]

LayaAir 打包apk报错问题 js文件不是<script src="src/ui/layaUI.max.all.js"></script>加载 而是我自己写的加载js文件的方法 打包后报错用这种方式求怎么解决 我可以把实验的项目上传 你们看一下就懂了 我用js写的项目 项目里面loadS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

3576. 资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 [ 81%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moeb 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3577. 分享一个ts版本小游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorper 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

3578. 用as开发项目 在接入微信sdk的时候 是不是只能编译之后 在js端来接入 [ 81%]

...复问题请先登录 发起人 elvin226 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

3579. 资源下载跟引用 [ 81%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、关于路径,js怎么写,layaAir下还是怎么写,没有变化 2、浏览器有自己的缓存策略,首次下载的资源会进行缓存,如果第二次下载,缓存中已经包含此资源的话,将会直接从缓存去取,而不会重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3580. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715