• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

3581. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 36%]

...读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3582. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 36%]

...ls "laya/ani/bone/Templet" Templet Class Templet 动画模板类 Hierarchy AnimationTemplet Templet Index Constructors constructor Properties _id aniSectionDic bindBoneBoneSlotDic boneSlotArray boneSlotDic deformAniArr destroyedImmediately drawOrderAniArr eventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3583. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 35%]

...            this.isAloneObject = false;             this.isHaveAnimation = false;             this.drawImageNum = 0;             this._map = null;         }         initData (map, objectKey = false) {             this._map = map;             this.isAloneOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

3584. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 34%]

...URVESSEPERATE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_TEXTURESHEETANIMATIONRANDOMCURVE : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_VELOCITYOVERLIFETIMECONSTANT : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3585. laya.ui.UIEvent [ 34%]

...tring = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3586. 粒子动画透明度问题 [ 34%]

...大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3587. laya.ui.UIEvent [ 33%]

...tring = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event CHANGE : String = change[static] 定义 change 事件对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3588. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 33%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/AnimationClip2D" AnimationClip2D Class AnimationClip2D Hierarchy Resource AnimationClip2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately islooping lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3589. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

3590. 高级应用-实时阴影 [ 31%]

...; } } new RealTimeShadow;package advancedModule { import laya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.SkinnedMeshRender; import laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; i...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250315