大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...rtIndex = _startIndex。 注释写的是//选择发生变化,自动渲染一次。 所以我才看不明白哪里发生变化了,要重新渲染 Monica • 2017-10-19 17:36 @momo199059:之前看错了,selectedIndex的时候是会对整个list进行渲染的,这个是因为有时候选中之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...,可以下載來看看。 更改了兩個地方 1.路徑不用再打一次 bin,直接"res/xxx.fnt"。 2.txt.text的內容必須要有位圖字的文字。 One.zip 2017-08-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 mayzhengxi 赞同来自: Supermang42 谢谢 我刚刚把打印的文字全部换成之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...OnTrigger中加个布尔值去控制OnTrigger中的代码一帧只去执行一次,问题就解决了,就再也不会出现这个bug。 2019-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 请问大家这个问题解决了没啊? 如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...模式菜单有个插件,可以把这些文件合成一个大的,只用一次IO out.zip 2018-06-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: json和 atlas 文件内容是一样的,格式也是一样的。 用哪个看喜好,两种都支持。 2018-06-26 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...,然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等众...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 在运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗 ·...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过Laya.loader.create()预加载后。在3次Laya.Scene.load()后,最后一次 Laya.stage.destroyChildren();出现异常。(引擎是最新的1.7.6_beta。不使用Laya.loader.create()预加载不会出现异常!) function onProLoaded() { showProgress(); Laya.loader.create([ //预加载 "res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个再重新拼一次,像素没调整好就有缝 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 annimor 赞同来自: 从新拼图是可以解决,可是资源里需要排查的资源很多这样解决不彻底啊。还有刚刚发现如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223