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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑显示正常,在苹果手机显示异常 [ 51%]

... Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(directionLight); //设置灯光方向 var mat = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; for(let i = 0;i<100;i++){ let glow = Laya.Loader.getRes("res/maze/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

352. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 [ 50%]

... • 2025-01-13 16:26 现在Area2D中的Spine坐标确实有一个BUG,y方向的位置不正确,这个问题后续会修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

353. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 cameraNear 相机近平面大小 cameraFar 相机远平面大小 5.3 数学类 属性类型 属性释义 add / minus / multiply / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

354. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 50%]

...是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 16:07 我们现在每个方向的每个动作都是1024的图集,为了节省内存,切换动作的时候资源是要释放的,是不是进入死循环了 别抢小虎 • 2018-05-08 16:13 在苹果设备是不是有一个200M左右的限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

355. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 50%]

...引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力了,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

356. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 50%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 50%]

...,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个元素的类型 | | default | 默认值 | ``` /** @prop {name: resType, tips:"abc",type:string,accept:res} */ /** @prop {name:int1,tips:"11",type:Int} */ /** @prop ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

358. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 50%]

...间处理必须这写步骤才能看到输出。还有一点就是把屏幕方向设置竖屏不然不要问我为什么看不到‘点击屏幕开始游戏’。   结束有一个问题GameUI.js是运行类,场景是通过Laya.Scene.open打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110