大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
Laya_社区(1530) Laya2.0_文档(222) Laya3.0_api(135) Laya3.0_文档(89) Laya2.0_api(66) laya_api(60) Laya_示例(2)
...laya.core.js的库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同,原理和调用的方法都是类似的),目前该需求的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...加上去的和他相交时感觉像踩在上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
...,在IOS上有问题,我就猜测是资源格式的问题,因为U3D里不同平台也需要打不同平台的AB。 比如Laya有个专用的格式叫Conventional,通用格式,这个格式貌似只支持JPN和PNG格式的图片, 那3D模型从U3D导出的时候,是否必须要给IO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...ixueying • 2017-01-19 15:26 加速器主要看手机的缓存限制了,不同的手机缓存策略是不同的 lexnewgate • 2017-01-20 11:25 @cuixueying 你的意思是加速器的缓存你们不会主动删,会由用户的某些操作或者手机系统删除. 我可以这么理解吗? 还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...UG如此明显,如此严重,官方怎么会没发现呢? 但是我在不同的两个版本(2.8.0和2.8.0B3)甚至两台不同电脑中新建项目测试了,确实是这样的,如下。 直接新建一个2D项目,在IDE中新建一个2D粒子,然后拖入场景中,这时候IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不同的适配模式性能确实会不一样 这个是根据canvas的大小来决定的。canvas越大,绘制的面积越大,性能就会有所下降。你可以运行之后在浏览器中看下canvas的大小 2017-10-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...在laya中显示不正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...都会把颜色主题改掉 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112