大约有 1,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)
...ron 赞同来自: native下不需要开发者去获取webgl 模式,这个不用关心。那个接口是无效的。 2018-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大林 相关问题 请问有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集的话你可以先看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...有丰富的项目架构经验,明确小游戏开发方向,当然可以不用我们的IDE,单独使用引擎库。 2.1) 不过,很多重度游戏都是使用我们IDE新建的项目,之后根据项目发展进行的调整。我不太明白为什么要脱离IDE,单独使用引擎库? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 多谢反馈,确实不用了,移到URL里面了 2016-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 topwcd 相关问题 app启动动画应该如何去掉 laya.d3.utils.Utils...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...id下webview播放音频1个小时左右会OOM奔溃(至于为啥用webview不用layanative,是因为layanative性能比webview差太多了) 附件 : --> 2021-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211201
...不一样的,所以这块要乘以pixelRatio ,这个对你来说应该不用考虑就行,你只关心分辨率尺寸即可! 2018-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sangya 相关问题 看了其他引擎才发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...都是小图,Laya.loader.load()之后就好了,为什么其他的图又不用。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...览器不支持,这个不是引擎层面能解决的,遇到这些只能不用。 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fengjingmeng Tink 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 学习计算机图形学 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...h drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也能忍.但当我在app上运行的时候drawCall又上去了,这才想起webgl渲染根本就不调用laya.webgl.js的代码,应该是app封装好了的.这下就没折了.希望官方重视一下,骨骼drawCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307