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大约有 2,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

351. laya.ani.bone.Templet [ 63%]

...aArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 63%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

353. Skeleton 显示错乱 [ 63%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d显示对象克隆体超出舞台再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

354. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 模型显示错乱 [ 63%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 位图字体显示 spine动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

356. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.ui.LayoutBox [ 63%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. png在image上显示正常 [ 63%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

359. 贴图颜色显示 [ 63%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

360. 显示网络强度 [ 63%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 请问有人遇到oppo小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305