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....1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...背面,只显示正面)。 通常使用的渲染模式为TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图2-5所示,背景变成透明的了。 (图2-5) 2.5 调整UI3D位置 我们的需求是做人物的血条,那首先把我们做好的但丁人物拖入到场景中,并设置为(0,0,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性,如图2-4所示 (图2-4) Source:骨骼动画的配置文件,也就是 .sk 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...• 2019-11-01 10:25 不是吧,我把unity的删了,加上UI交互的脚本也就黑屏了 138*****927 • 2019-11-09 09:18 @156*****953:我的情况跟你是一样的,请问你的问题解决了吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...,然后打包app,这时候资源路径选择那个index.xml的路径,也就是release/ayaweb/v1.0.0那种路径,然后在打包 4.现在不支持3D项目的打包 试试看吧 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...的位置在左上角或者右上角的时候,会直接变为负数,那也就归零到屏幕的左上角了。 其他人就位置信息就不正确了。 附件 : --> 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
... 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 此模型的第一个lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最大支持25块骨骼,我们对骨骼进行了拆分,拆成了6个部分,具体算法规则在这里不做细数。因此占用6个drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715