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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

351. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

352. 遮罩边缘露出来一条线 [ 67%]

...缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

353. laya.ui.Slider [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 67%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

355. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 67%]

...oid[override] BoxCollider event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 67%]

...[override] SphereCollider event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.net.LoaderManager [ 67%]

...Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 67%]

...fer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

359. laya.ui.TextArea [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 假设我有个list,里面的每一项中都包含有三个按钮,我如何监听每一项中的这三个按钮呢? [ 67%]

...先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731