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大约有 3,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

351. drawToCanvas 截图 3d模型不显示 [ 74%]

drawToCanvas 截图 3d模型不显示 截图时 场景中的3d模型截不,请问该为什么会出现这种情况呢,应该怎么做呢? 附件 : --> 2020-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

352. 组件初始化后是什么时候显示舞台的 [ 74%]

组件初始化后是什么时候显示舞台的 我上传截图了,目前我用的是定时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

353. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 74%]

TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 例子中,我试图向maplayer添加sprite,总是无法显示,给TiledMap.MapSprite()中添加是可以的 1. 向TiledMap.MapSprite()中添加 2. 向mapLayer中添加,并已经将其他3个mapLayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

354. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. laya.d3.core.BaseCamera [ 74%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 天空盒显示问题 [ 74%]

天空盒显示问题 天空盒出现一条线,测试了一下,直接用官方的天空盒材质克隆出来是没问题的,但是,使用官方的材质以及官方的图片,就会出现,估计于图片设置有关系。请问该怎么测试呢? (如果没有,试试旋转天空盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

357. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 74%]

...r 与 name 的详细区别是什么? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-05-12 16:58 浏览: 1388 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

358. 如何指定初始化显示容器 [ 74%]

如何指定初始化显示容器 如何指定初始化显示容器,而非SDK自定义的layaContainer,包括UI html元素什么的。能否根据容器来定位。而非全局点位 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

359. laya.d3.terrain.Terrain [ 73%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 为什么谷歌浏览器显示正常,移动端显示有问题 [ 73%]

为什么谷歌浏览器显示正常,移动端显示有问题 浏览器显示正常,移动端显示有问题了 一个是谷歌模式下的,一个是移动端(ios) 数字是使用fillText画出来的 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507