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...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bol...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... | vslider_ | -- | | HSlider | 水平滑动条 | hslider_ | -- | | Clip | 位图切片 | clip_ | -- | | fontclip | 字体切片 | fontclip_ | -- | | ProgressBar | 进度条 | progressbar_ | progress_ | | ComboBox | 下拉框 | combobox_ | combo_ | | VScrollBar | 垂直滚动条 | vscrollbar_ | vscro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513