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大约有 549 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

351. List翻页效果 [ 44%]

...录 发起人 jison_ailin 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

352. DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 [ 43%]

...IDE编辑模式,一片黑,打不开 Tween没效果,对于渐变相机位移? anchor锚点设置不生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

353. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 43%]

...的制作者也是参照你们的规范去制作动画的,就是简单的位移和旋转,并且是在unity里面制作的。 就程式面来看,引擎在value为undefined时仍然会继续执行setLocalPosition,这点你怎么看, 为什么你会觉得没有问题呢? Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

354. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

... > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 43%]

...渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

356. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 43%]

...卓,代码正常运行,但是黑屏 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2024-12-06 10:26 浏览: 6292 关注: 2 人 licz • 2024-12-05 21:05 您把打包运行没问题的工程上传我看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

357. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

... this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

... this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. 射线检测-碰撞器混合 [ 43%]

....debug = false; } }class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private scene:Laya.Scene; private camera:Laya.Camera; private layaMonkey:Laya.Sprite3D; private layaMonkeyMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; private _tempUnitX1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); priva...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

360. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...撞检测得自己写逻辑 kezhiyu • 2018-05-31 11:39 这个rect只会位移,但是不会发生旋转。所以有些情况就不好用了 冰水blue • 2018-05-31 12:00 @kezhiyu:主要是这个最基础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530