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大约有 5,984 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

351. layabox2.0 按F9,图集设置,更改未打包资源的发布路径,会导致2个文件没有输出,fileconfig.json,unpack.json这两个文件在新的目录下输出为空 [ 88%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于近期iOS提交,因违反苹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

352. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 88%]

Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? 我的项目有很多小图片,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

353. texture的引用计数是如何计数的? [ 88%]

...计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

354. [LayaAir3]3.2和3.1.6纹理压缩图集配置中,设置PC为BC3后,打包微信小游戏,没有生成dds格式的图片 [ 88%]

...,因为BC3是PC端的纹理压缩格式,手机端即使导出也不会使用dds的。如果您需要dds文件,可以通过构建发布为web后获取。   参考文档:https://layaair.com/3.2/doc/IDE/uiEditor/textureCompress/readme.html   2024-10-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241014

355. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 88%]

[LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash 年前我提交了一个ios native crash的反馈 LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

356. 没被引用的资源,发布时没在图集中,是哪里没设置好吗,资源没超尺寸 [ 88%]

...人 赞同来自: 在导出资源的时候你是不是选的“不打包未使用的资源”呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wo16feng 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

357. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 88%]

...法添加新回复 发起人 kiki_lix 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

358. MovieClip使用时只能实时加载吗? [ 88%]

MovieClip使用时只能实时加载吗? 现在因为有很多MovieClip在使用,所以考虑部分资源预加载提高入场速度,但是现在看加载代码好像都没有缓存,每次还是重新加载,这个是我理解有错误吗? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

359. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 88%]

... ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

360. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动画播放的帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014