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大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Array = texture.getPixels(); var aStarArr:Array = new Array(); var index:int = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w:int = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...示。 (动图5-2) 6、行、列距、列数设置 均匀行距:以像素为单位,对所选控件进行均匀的行距排列,效果如动图6-1所示。 (动图6-1) 均匀列距:以像素为单位,对所选控件进行均匀的列距排列,效果如动图6-2所示。 (动图6-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

355. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高分辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。这时候,可以通过调整设计模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. Sprite-容器 [ 63%]

...ateApes(); } private createApes(): void { // 每只猩猩距离中心点150像素 var layoutRadius: number = 150; var radianUnit: number = Math.PI / 2; this.apesCtn = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.apesCtn); // 添加4张猩猩图片 for (var i: number = 0; i < 4; i++) { var ape: Sprite = ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

360. laya.resource.Texture [ 63%]

...mber, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠...

来源: laya_api 发布时间: 20170929