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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 44%]

...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

352. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 43%]

...几秒返回音乐音效全无 文本如何自动换行 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2022-04-02 17:01 浏览: 5998 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

353. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 43%]

...ses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 42%]

...奇怪的是为什么明明适配了屏幕 源码也跑到了这里, 但是全局的Laya.stage.clientScaleX/Y的值却没有改变呢? 还是最开始的1 godssl • 2017-08-18 14:45 关键是我不知道stage.clientScaleX和stage.clientScaleY这两个值有什么用... 什么时候改变.... Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

355. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 41%]

...游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2019-11-26 03:01 浏览: 2806 关注: 4 人 Laya_Aaron • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

356. 使用2.6引擎版本vscode开发不支持async await语法 编译出现提示缺少tslib错误 [ 41%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-07-05 16:46 浏览: 2301 关注: 4 人 189*****909 • 2020-07-05 18:43 谢谢啊,现在貌似官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

357. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 40%]

...要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

358. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 39%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

359. 动画混合无效(版本2.6) [ 39%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 骨骼动画播放完后的回调时间 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

360. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

... 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法不一样 这个大家可以互相给一些小提议~~) 我们先做残影 什么是残影?  看图说话~~~  这个最简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803