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大约有 6,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

351. 节点销毁问题 [ 77%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

352. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 77%]

...ent = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

353. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 77%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

354. 缓存不及时清理会越来越多 [ 77%]

...加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

355. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

356. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 77%]

... 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 资源销毁之后内存不会立马就降下来,需要等垃圾回收 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 根据群里的回答,图片小于512的话是要等回收的,大于512是会马上清理,实际测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

357. laya.resource.HTMLCanvas [ 77%]

...text 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  getTexture():Texture 获取texture实例 HTMLCanvas  release():void 释放。 HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvas  toBase64(type:String, encoderOptions:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.utils.Stat [ 77%]

...与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独有的性能指标,表示每大约1秒 Shader 提交次数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 76%]

...关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

360. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 76%]

...01-08 23:38 还有一点我不是很明白,这个调试面板上显示的内存515MB怎么来的,不可能会有这么大,用了很多个查看内存的工具,数值都不一样,但是在iPhone6上跑一会就会提示内存不足, 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108