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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

351. laya.ui.Slider [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 47%]

...户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.ui.HSlider [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. 微信小游戏实时调试的问题 [ 46%]

...链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要项目创建之前就选择小游戏,或者把发布后的放到bin下, 然后require code.js 先不要。 要require max.js 那个文件,实时编译出来的,以后只要编译,小游戏工具就直接预览了。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

357. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 46%]

...展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.ui.Clip_API3.0 [ 46%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 46%]

...,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.ui.CheckBox [ 46%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929