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... (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-23 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined By autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager musicVol...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined By autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否静音。 SoundManager musicVol...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115