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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

351. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 63%]

...rides RenderableSprite3D.destroy Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:513 删除相机 inheritdoc override Parameters Default value destroyChild: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 63%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. 创建图集的问题 [ 63%]

...了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编辑模式下Ctrl+F12清理并导出下资源。回到预加载nvhaidaomao.json的地方把资源路径改下即可。(对了,运行你项目的时候发现war中的资源缺少几张,记得添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

354. 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 [ 63%]

...题 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 16:51 浏览: 1272 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

355. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 63%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 63%]

...会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动作来完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

357. Laya怎么卸载掉,加载了的JS文件 [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 从index文件中直接删除或注释掉就可以了   2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

358. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 63%]

...,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

360. 导出的3D场景如何复用资源? [ 63%]

...出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 21:42 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125