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...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...位置,应该用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-27 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...17-08-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 你有预加载位图资源吗 2017-08-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Lyr1 赞同来自: @fumengjia ziti.zip 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 先说下你这个项目中的问题吧 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...叠 要回复问题请先登录 发起人 15952728807 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.1.0 JS调用Java PlatformC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-10-13 15:04 浏览: 7775 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715