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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

351. VivoX7自带浏览器,同时加载四张图片四个声音 [ 56%]

VivoX7自带浏览器,同时加载四张图片四个声音  经测试 IOS下微信扫一扫打开正常,Safari打开正常 安卓下微信扫一扫打开正常,Chrome打开正常 VivoX7自带浏览器,同时加载四张图片四个声音,四张图片加载完成,并且能正常显示,声音没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

352. 发布微信小游戏严重问题,js飞机大战视频教程的课程源码黑屏,无法运行 [ 56%]

...主要是因为勾选了微信开发工具的es6转es5,在开发工具上加载速度会特别慢,所以是黑屏,你把es6转es5去掉勾选就OK了 2018-09-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 冰凡· 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180909

353. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 56%]

...编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

354. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 56%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:27 浏览: 526 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

355. 对象池pool与数组的区别 [ 56%]

...不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

356. ts项目加载version.json失败 [ 55%]

ts项目加载version.json失败 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,760); Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

357. [LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? [ 55%]

...D里的material可以设置flat shading么 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在3.1.x版本 linearVelocity 不能设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

358. Laya2 移除skin未加载完的image后报错 [ 55%]

Laya2 移除skin未加载完的image后报错 TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null at Image._setPivotX (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya.core.js:13660:26) at Image.set pivotX [as pivotX] (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

359. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 55%]

...特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

360. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 55%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源都在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式都试过了,都是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801