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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

351. 红屏bug [ 45%]

... Zly~ • 2019-11-14 18:02 是的 Zly~ • 2019-11-14 18:08 我这边动态的添加跟删除节点比较频繁,不会卡,面板显示的数据也不高。 Zly~ • 2019-11-14 18:09 并且只有ios会,android测试从没发现这个问题 小狐仙 • 2019-11-15 17:18 @Zly~:啊我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

352. 怎么实现同一个工程内分包? [ 45%]

...了减小主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

353. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 45%]

...ted Number(uniform4f) Hi,laybbox~   最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开阴影就会黑,附件里为Demo,以下为详细内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

354. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

355. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 43%]

...    (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画                                       (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) * @param   aniMode 0   动画模式,0:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

356. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

357. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 43%]

...看 yi1 • 2019-02-19 17:26 好的,谢谢! yi1 • 2019-02-19 16:30 动态的代码模式创建也是显示不出来的,有没有哪个地方可以调整这个宽度限制呢 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:43 @yi1:我用你代码的运行 是可以铺满屏幕的 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

358. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 42%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser.document.createElement("script"); scri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 42%]

...src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(500,500); var scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803