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大约有 1,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. layabox 浏览器运行,有没有cdn库可以使用 [ 70%]

...源过多导致,建议你用到哪些资源就加载那些资源,实现动态加载动态销毁,这块你可以看官方提供的性能优化一篇! 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 感谢,我找到了哪儿个库在哪儿有用,但是cdn呢? 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

352. 还是关于GooglePlay的问题 [ 70%]

...ion是22,我看官网上说如果是android6.0以上的系统要加权限动态申请,但是如果我把compileSdkVersion改成23的话,NetHelper类编译又会报错,请问这个应该如何处理呢 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

353. TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null 打开弹窗UI时报错 [ 70%]

... 微信 lant101 赞同来自: 我也有这问题,目测可能原因是,动态给图片设置 skin。还没加载完成的时候,该页面释放了,该图片也释放了。 然后图片加载完成了,这时候找不到这个图片(此处应该理解为节点)了。但是引擎还是会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

354. laya在text内容数字位数改变后,在微信小游戏中会出现叠加的情况 [ 70%]

...叠加的情况 这是text文本  举个栗子当“受损度8%” 通过动态 变为“受损度10%” (通过函数改变text的内容  “受损度”+8+“%” →“受损度”+10+“%”       8和10在同一个变量中动态改变变量值由8至10)       数字部分(既变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

355. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 70%]

... 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?为啥模型在u3d里面是放平整的,导出来到laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

356. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 69%]

... 发起人 kaiqiw945 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

357. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 69%]

...在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

358. Dialog.show 的 showEffect参数在微信真机上的问题 [ 69%]

...试,发现Dialog的show,默认的showEffect是true,也就是说使用动态效果,但是问题就在这里: 将动态效果关掉,立刻显示UI,就没有问题了。感觉是Dialog的动画处理的一些问题。 最后的代码就是: //这样就没有问题了 dlg1.show(false, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

359. 关于laya打包找不到配置 [ 69%]

...再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

360. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 69%]

...ad(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122