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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. LayoutBox不按顺序输出列表 [ 56%]

...目,解决文件引用顺序问题 请教一下list列表的问题 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2018-08-01 11:03 浏览: 1061 关注: 2 人 李俊道 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

352. socket 的读写数据 [ 56%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 聊天室存储数据 layacmd atlas怎么指定输出的数据后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

353. 代码里 怎么调用 动效标签 [ 56%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

354. native下conch里有输出android log 的接口吗? [ 56%]

...释错误 layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:06 浏览: 1150 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

355. Error processing "setBreakpoints"错误 [ 56%]

...译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 空项目的情况下面ios打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

356. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 56%]

...之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader.IMAGE 2、Laya.Loader.ATLAS   因此我们的LayaSample.js需要修改一下加载代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

357. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 55%]

...录。 "outputDir": "", //resDir没打包进图集的资源目录,比如图片不符合用户设置的,或者被用户明确指定不打包的,还有非图片资源等。 //resDir在LayaAir中就需要指定到index.html所在的目录,才能保证没打包进图集的资源也能被正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

358. 微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有[ 55%]

...看了下文档上说,微信小游戏 “自动缓存模式下只缓存图片和声音文件”。 想问下生成图集,带的json文件。也没有缓存吗? 每个图集的json都要自己记录一下,感觉多此一举啊 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

359. IDE中选中字符串大小写转换快捷键 [ 55%]

...换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

360. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715