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图集修改以后加载的问题 一开始是没问题的,后来添了一些新图,于是图集改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
图集工具打包失败 已经解决 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题再提交。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了解决方法,发现把图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
图集打包工具+源码 吐槽一下官方的图集打包,遇到打包的文件夹数量过多就打包失败。相信很多做重度mmorpg的都遇到过这种坑爹问题,所以- 自己使用第三方工具TexturePacket 通过它的命令行写了一个打包命令行。 再把打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别 麻烦说下图片打包成图集时,图片类型有默认和repeat,有什么区别?之前遇到对称的图片,用一半的图,通过反转拼成全图时,中间有一条竖线。当时论坛找了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
IDE无法正常生成图集 在界面中打包图集后,仅在目的地址生成.rec文件,打开里面发现图片的名称都存在,但是只有这一个文件,没有.png大图和.atlas或者.json这两个文件。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
1.7.10 的版本ide 导出的图集的图片发虚 怎么回事 1.7.10 的版本ide 导出的图集的图片发虚 怎么回事 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
关于大图集占用内存的问题 官网上的这个例子,确实释放后curMem占了16M,但是我这边初始化后确显示了x M(小于16),随着窗口拉大这个x会越大,这是怎么回事?是指大图集没有开启成功吗?代码如下(引擎版本1.7.16Beta): Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223